Con la nueva Temporada de ALTO VOLTAJE no solo se agregan nuevas interacciones, sino que también se actualizarán las reglas de Humankind. Para asegurarnos de que la difusión de estos cambios lleguen a la mayor cantidad de gente, aprovecharemos esta entrada para entregarles las mayores novedades.

Cuestión de Rulings

El despertar de los Colosos

Los Colosos fueron una excelente novedad para traer frescura al juego y modificar las estrategias de muchos mazos, por lo que nos es importante darles una mejor experiencia a los jugadores al momento de jugar con ellos. Es por esto que, además de todos los cambios que trae AVL, esperamos que este cambio en particular anime a los jugadores a experimentar más con este nuevo tipo de cartas.

Se modifica la regla presentada en el MAH de marzo por: “Al comienzo de un Conflicto, luego de que tú y tu oponente revelen el Santuario y roben las cartas de la Mano hasta quedar satisfechos (tras ninguno, uno o más Mulligan), puedes enviar una carta de tu Mano al Mazo y buscar un Coloso en tu Mazo, revelarlo y ponerlo en juego Dormido a la derecha de tu Santuario (No olvides barajar tú Mazo). Luego de que ambos jugadores anuncien si buscaran colosos y sean puestos en juego, inicia el turno del primer Jugador.”

El Ataque de los Clones

Con el ánimo de reducir la cantidad de caracteres en la caja de texto de las cartas, se definió que una Copia era una carta con el mismo nombre. A partir de AVL, una copia se referirá a una carta que, además del nombre, debe tener la misma habilidad (considerando las erratas); de esta forma, por ejemplo, una Minerva EVO y una Minerva SHK se consideran copias, mientras que una Minerva EVO y una Minerva SUB ya no son copias.

La redacción final para las reglas de cantidad de cartas en tu mazo quedan expresadas de la siguiente forma: “Puedes incluir hasta 4 cartas con el mismo nombre en tu Mazo. Se consideran cartas con el mismo nombre aquellas que comparten nombre idéntico, aunque sean de distintas ediciones.” mientras que referido a las restricciones es de la forma: “Si dos o más cartas en tu Mazo con el mismo nombre tienen distinta Restricción, debes respetar la Restricción menor.
Para más detalles consulta el MAH ago-21

Daño esto y Daño aquello

El Daño hace referencia a una característica propia de la Fuerza de los personajes que les permiten enfrentar a otros o reducir los puntos de estructura de un Santuario. Cuando se refiere a un modificador, si no es acompañado por “de combate” o “a santuario”, se refiere a ambos tipos de Daño. Si no hace referencia a un modificador, entonces se refiere a “de combate” o “directo”.

En los ejemplos entregados, la redacción descriptiva de las cartas sería:
• Alfarinn: El próximo daño de combate o daño directo que reciba esta carta se reduce en 1.
• Magaroth: Puedes destruir un Personaje [Abismales] que controles para que esta carta obtenga +1 al daño de combate y +1 al daño a santuario.

BanHammer Agosto 2021

Además de las cartas conocidas hasta ahora, a partir de la primera Batalla del mes de agosto de 2021 se considerarán en todas las instancias oficiales los siguientes Baneos y Restricciones:

Baneos
  • Casa de las Quimeras
  • El Lugar (EVO)
  • Operaciones Jazmín
  • No-Dashi
  • El Templo
  • Abismo
  • Amanithigor
  • Mansión Calvera
  • Piloto G-37
  • Axel Corrigan
  • Paloma’s
  • Planta Hidroeléctrica
  • Psico Tanques
Restricciones
  • Temple Azul (EVO) – Restricción 2
  • Cazador de Sombras – Restricción 2
  • Faustus Exhilior – Restricción 1
  • Brazaletes de Control – Restricción 2 
  • Fosa del Dragón – Restricción 2
  • V-4 – Restricción 2
  • Afework (SUB) – Restricción 1
  • Koj (EVO) – Restricción 2
  • Puerto Comercial – Restricción 1
  • Sensores de Movimiento – Restricción 1
  • Mirador de la Ceniza – Restricción 2
  • Necropolis – Restricción 2
  • Cloaca 3666 – Restricción 2
  • Fugitivus – Restricción 2
Fe de Ratas

Por último, pero no menos importante, se incorpora una nueva serie de Erratas a todos los Santuarios promocionales de la edición DESVIANTES. A partir de la primera Batalla de agosto 2021, el texto de juego para estos Santuarios será:

“Una vez por turno, cuando un Personaje [Facción] bajo tu control salga de juego, puedes pagar su Coste. Si lo haces, pon en juego una copia de ese Personaje desde tu Mazo.”

“Pssst, no es la única errata agregada… CofTemploCofAntinuclearCof”

Los detalles

El MEH actualizado y el Anexo 1 de Erratas pueden encontrarlo en este nuevo repositorio, que ponemos a disposición de todos los jugadores.

At the end… a gift

Por supuesto, no podemos desaprovechar la oportunidad para entregarles un pequeño spoiler extra de lo que se viene en ALTO VOLTAJE. Uno de los personajes más icónicos de la facción de la luz recibe un lavado de cara. ¿Qué les parece?

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4 comments
  1. 2 cosas:
    1. el cambio del ruling a la mecánica de los colosos me parece interesante pero aun no veo que sea viable, convengamos en que los colosos debian ser cartas potentes y han demostrado en la temporada no ser así por diversas razones, una de ellas la perdida de una carta por comenzar la partida con el, veremos como se desempeñan
    2. me falto una explicación a las nuevas restricciones y baneos, ¿porque cae koj y afe? si tuvieron un wr malo en la temporada, y por otro lado seguimos manteniendo cazador y temple que tienen un wr mas alto…¿debe haber un explicación no?
    se agradecen los cambios se esperaban hace meses

  2. bkn por algunas cartas que se tocaron en la lista de restricciones, siento que faltó anita y tarika a r2. y Oye pero que innecesaria la errata del templo antinuclear :/

  3. Cambios interesantes e inesperados en algunos casos. Me parece correcto el cambio a los colosos, aunque esperaría cambios más significativos que incentiven su USO a futuro. Ahora bien:
    1. ¿Por qué RESTRICCIONES tan castigadoras a Abismales y Acracia?
    2. Nada a CARTAS altamente PROBLEMÁTICAS como ANITA.
    3. ¿Templo antinuclear era una carta problemática? Su uso era bajo y con poco impacto. Cambio totalmente innecesario.

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